Имеются два объекта: игрок и враг.
В случае столкновения двух объектов у объекта "игрок" должна отнимается 1 ед. здоровья.
Но вместо 1 отнимается 8.
for (var i = 0; i < enemies.length; i++) {
if (this.drawY >= enemies[i].drawY
&& this.drawX >= enemies[i].drawX
&& this.drawX <= enemies[i].drawX + enemies[i].width
&& this.drawY <= enemies[i].drawY + enemies[i].height) {
health--;
}
}
Подскажите, пожалуйста, как решить эту проблему?
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости