У меня такой код:
var checkAnimation = 0;
document.onkeydown = function(e) {
// Вправо
if (e.keyCode == 39) {
var posX = document.querySelector('.player').offsetLeft;
xn = posX + screen.width / 4;
document.querySelector('.player').style.left = xn + 'px';
document.querySelector('.player').classList.add("walkRight");
}
// Влево
else if (e.keyCode == 37) {
var posX = document.querySelector('.player').offsetLeft;
xn = posX - screen.width / 4;
document.querySelector('.player').style.left = xn + 'px';
document.querySelector('.player').classList.add("walkLeft");
if (xn <= 0) {
document.querySelector('.player').style.left = '0px';
}
}
}
document.onkeyup = function(e) {
// Вправо
if (e.keyCode == 39) {
document.querySelector('.player').style.transform = 'scale(1, 1)';
var posX = document.querySelector('.player').offsetLeft;
xn = posX + 5.3;
document.querySelector('.player').style.left = xn + 'px';
document.querySelector('.player').classList.remove("walkRight");
}
// Влево
else if (e.keyCode == 37) {
document.querySelector('.player').style.transform = 'scale(-1, 1)';
var posX = document.querySelector('.player').offsetLeft;
xn = posX - 5.5;
document.querySelector('.player').style.left = xn + 'px';
document.querySelector('.player').classList.remove("walkLeft");
}
}
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
overflow: hidden;
}
.background {
width: 100%;
height: 100vh;
background: url(img/background.png);
background-position: 100% 75%;
}
.player {
border: 1px solid black;
width: 5.8%;
height: 17.3%;
background: url(img/start.png) no-repeat;
position: absolute;
transition: left 2s;
bottom: 35.9%;
left: 20%;
}
.earth {
width: 100%;
height: 35.5%;
background: lightgreen;
position: absolute;
bottom: 0;
box-shadow: 0 -5px 4px 1px rgba(144, 238, 144, 1);
}
.walkLeft {
animation: walkLeft 1s infinite;
transition: all 1s linear;
}
.walkRight {
animation: walkRight 1s infinite;
transition: all 1s linear;
}
@keyframes walkLeft {
0% {
background: url(img/move1.png) no-repeat;
transform: scale(-1, 1);
} 10% {
background: url(img/move2.png) no-repeat;
transform: scale(-1, 1);
} 20% {
background: url(img/move1.png) no-repeat;
transform: scale(-1, 1);
} 30% {
background: url(img/move2.png) no-repeat;
transform: scale(-1, 1);
} 40% {
background: url(img/move1.png) no-repeat;
transform: scale(-1, 1);
} 50% {
background: url(img/move2.png) no-repeat;
transform: scale(-1, 1);
} 60% {
background: url(img/move1.png) no-repeat;
transform: scale(-1, 1);
} 70% {
background: url(img/move2.png) no-repeat;
transform: scale(-1, 1);
} 80% {
background: url(img/move1.png) no-repeat;
transform: scale(-1, 1);
} 90% {
background: url(img/move2.png) no-repeat;
transform: scale(-1, 1);
} 100% {
background: url(img/move1.png) no-repeat;
transform: scale(-1, 1);
}
}
@keyframes walkRight {
0% {
background: url(img/move1.png) no-repeat;
transform: scale(1, 1);
} 10% {
background: url(img/move2.png) no-repeat;
transform: scale(1, 1);
} 20% {
background: url(img/move1.png) no-repeat;
transform: scale(1, 1);
} 30% {
background: url(img/move2.png) no-repeat;
transform: scale(1, 1);
} 40% {
background: url(img/move1.png) no-repeat;
transform: scale(1, 1);
} 50% {
background: url(img/move2.png) no-repeat;
transform: scale(1, 1);
} 60% {
background: url(img/move1.png) no-repeat;
transform: scale(1, 1);
} 70% {
background: url(img/move2.png) no-repeat;
transform: scale(1, 1);
} 80% {
background: url(img/move1.png) no-repeat;
transform: scale(1, 1);
} 90% {
background: url(img/move2.png) no-repeat;
transform: scale(1, 1);
} 100% {
background: url(img/move1.png) no-repeat;
transform: scale(1, 1);
}
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<link rel="stylesheet" href="main.css">
<meta charset="UTF-8">
<title>Test</title>
</head>
<body>
<div class="wrapper">
<div class="player"></div>
<div class="earth"></div>
<div class="background"></div>
</div>
<script src="main.js"></script>
<script src="SmoothScroll.js"></script>
</body>
</html>
Я хочу сделать так, чтобы если объект подходит вплотную к левому краю, то дальше чтобы он не мог идти, но почему-то это получается только от части и когда он ещё не дошёл до края но уже близок к нему, то почему-то объект замедляется. Ещё когда двигаешь объект, а потом отпускаешь клавишу клавиатуры, то он на несколько пикселей отходит то вправо, то влево. Помогите решить!
Оборудование для ресторана: новинки профессиональной кухонной техники
Частный дом престарелых в Киеве: комфорт, забота и профессиональный уход
Кто нибудь сталкивался с подобной задачей, помогите решить задачу
На страницу можно попасть кликнув на одну из ссылок, в которых прописаны якоряТо есть при попадании на страницу её URL может иметь вот такой...
Использую класс наследник MicrosoftServiceModel
Есть задача создать службу которая будет перехватывать файл отправленных на печать, или как минимум путь до файла который был отправлен...