Мне нужно сделать маленький конструктор. Что бы была картинка и на ней ещё несколько маленьких. Что бы можно было убирать маленькие картинки. Что лучше использовать canvas или ещё что-то? Мне не требуется сложная графика и анимация.
К сожалению, нативные средства Anroid'a не очень удобны для сложных отрисовок (но это мой опыт работы 2-3 года назад, возможно сейчас стало лучше). Поэтому рекомендую использовать игровые движки; как бонус, они кросс-платформенные. Например, опенсорсный libGDX – использовал его для Андроид-версии игры TacticToy, впечатления хорошие; там Java.
Ещё Вам может приглянуться опенсорсный Godot – лично не использовал, но многие хвалят; там C++, но есть поддержка других языков. Ещё существует GameMaker: Studio 2 и масса других инструментов, платных или более специализированных на 3Д.
Виртуальный выделенный сервер (VDS) становится отличным выбором
Пишу приложение на JavaFXВесь GUI в Scene Builder
Проект на платформе aspnet mvc Передо мной стоит задача послать View, которое строит схему из XML
Почему в items передаются последние значенияА логи выглядят так: заголовки как надо, а содержание такое?