Пишу игру с помощью Libgdx. Запустив Android profiler, заметил что игра жрет приличное количество памяти. Сама по себе игра не очень сложная (в стиле псевдо-3д, т.е. не использую 3д модели и пространство).
Помогите разобраться с Android profiler. Можно ли с помощью него выявить где происходит утечка памяти и есть ли она вообще? На что обратить внимание?
за что отвечают такие столбцы: Shallow Size, Retained Size.
Что описывает окно Reference (справа, снизу). Буду признателен если и про остальные по подробнее расскажите.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Есть Android-приложение, оно отправляет на сервер через Parsecom один из параметров в формате Date:
Добрый день, у меня возникла проблема с incompatible types error, проблема заключается в том что switch не считывает строки, хотя версия jdk 9
Добрый день, открываю в Android Studio Firebase и не вижу там пункт Notifications, хотя вроде должен быть там, можете подсказать почему нет его? Версия 30 студии