Я пишу крестики нолики, и хочу сделать пока по простому - игру с другом, где ты кликаешь мышкой по клетке и у тебя появляется крестик, потом опять клик и уже нолик. Я сомневаюсь в том, как правильно это сделать, вся прорисовки у меня в paintComponent
, далее в MouseListener
по сути только деление поле по координатам, и repain(). Предполагаю, что это (собственно чередование действий по клику мыши) сделать удобно через switch - case
, но не могу пока все расставить по полочкам у себя в голове, поэтому спрашиваю совета у Вас, если есть необходимость увидеть сам код целиком, вот ссылка - https://github.com/Zherikhov/TicTacToe, но мне бы хватило простого и понятного объяснения, как правильнее сделать данную реализацию. Зайду на будущие, буду добавлять игру в одного, может сразу что-то посоветуете.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Дорогие программистыПо задумке моей программы пользователь вводит несколько строк, а потом программа их выводит на экран
Нигде не смог найти как при вычитании из одной даты другой получить сколько прошло полных лет, полных месяцев и полных днейПо отдельности...
Всем привет! Есть ли плагин для sublime 3, что бы по выбранному курсором массиву или переменной в которой хранится число, он автоматически выстраивал...
Столкнулся с проблемой, что консоль возвращает разный результат в браузере и REPL