В связи с некой архитектурой , получить экземпляр класса в котором инициализирована переменная не могу. Могу эту переменную объявить как статик. Но если какие то другие способы?
Из этого класса MainGamePanel extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback создается поток MainThread(getHolder(), this); переменная инициализируется в потоке. В классе public class Chronometer , который ни от чего не наследуется, экземпляр потока получить не могу, так как нет getHolder() . Как получить доступ к переменной через статик или пользоваться интерфейсом или есть еще какие то более адекватные способы? Сама переменная хранит время в наносекундах и изменяется довольно таки редко.
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости