Есть дерево с какими-то элементами. Я хочу, чтобы по нажатию на кнопку было можно изменить текст в выбранной ячейке. Но в интернете не могу нагуглить, как это реализовать... Я используй scene builder, для работай с fxml.
Буду благодарен за помощь.
И так, для начала создай Controller, затем подключи есть к fxml файлу. Это можно сделать вот так: fx:controller="путь к классу".
Затем следует создать поле у контроллера с таким же типом и названием, как и твоя кнопка.
Не забудь строчкой выше прописать @FXML.
Теперь в scene builder придумай и пропиши имя функции, которую надо будет реализовать. Прописывать ее следует в поле под названием On Action.
Далее этот метод следует реализовать. Вот так:
public void secondButtonAction(ActionEvent actionEven) {
Именно здесь и выполняются все команды.
Создаешь таким же образом и объект своего дерева. Дальше уже записываешь в него все что хочешь.
}
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости