есть два корабля. у них есть хитбоксы в виде полигонов. (корабли могут вращаться Bounds не катят).
Мой способ поиска пересечений: проверить на вхождение в полигон противника родных точек. и наоборот. из-за этого могут возникнуть ситуации, когда пересечение есть, но вершины не пересекают чужие хитбоксы. Как с этим бороться?
есть какие-то более адекватные алгоритмы поиска пересечения полигонов?
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники