Допустим, нужно реализовать игру - мультиплеер по сети. Допустим, крестики-нолики. Будет поиск соперника и игра с ним. Как продумать логику сервера и клиента? Ведь первый игрок должен как-то получить информацию о том, что ход второго игрока выполнен. Объясните, пожалуйста, как можно подробнее. Хочу использовать Retrofit в проекте, это правильный выбор?
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости