Как работать с drawBitmapMesh?

277
12 апреля 2017, 12:55

Саму ее я приблизительно разобрался как сделать

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                R.drawable.image1);
float [] verst = {
          0,0 , 0,1 , 0,2 , 0,3 , 0,4,
          1,0 , 1,1 , 1,2 , 1,3 , 1,4,
          2,0 , 2,1 , 2,2 , 2,3 , 2,4,
          3,0 , 3,1 , 3,2 , 3,3 , 3,4 }
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas){
    canvas.drawBitmapMesh(this.bitmap ,int 3,int 3, verts , 0, null, 0, null);
}

А как работать с точкой? Двигать их по координатам, например, или вообще сохранить этот сдвиг в изображении.

READ ALSO
Динамическое создание объектов в Spring

Динамическое создание объектов в Spring

Только осваиваюсь в SpringПодскажите, как реализовать следующее: Есть основная панель:

327
Подскажите по коду

Подскажите по коду

Видел такой код посмотрите пожалуйста правильно ли я все понял по комментариямЦель кода разделить строку слов разделенных знаками препинания...

284
Использования расширений в автотестах

Использования расширений в автотестах

Доброго дня! Есть кастомное расширение для ChromeЕсть тест, где мне в определенный момент надо нажимать на значок в тулбаре

316