Полистав страницы интернета "молодой падаван" понял что любую графику рисуют в новом классе наследуемом от View и создают объект в классе Draw2d (или GraphicsView). В любом случае без разметки.xml Но как тогда использовать Button-ы и другие View-шки разметки на том же activity где и рисуют графику?
Например:
Это первое, что увидит пользователь запустив приложение. А теперь, по-задумке:
Так вот если создавать новый класс для отрисовки тех же листьев и анимации ветра, то как втулить туда кнопки?
P.S: использую стандартные библиотеки Android Studio (нет AndEngine, Unity, libGDX)
Всё это (фон, листь, кнопки) подключается как правило через лайоут (по умолчанию это res\layout\activity_main.xml)
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Ребят подскажите Класс с методом main чем будет являться в Взаимосвязи объектов классов Реализацией?
Задача примерно такая: На сервере есть два спискаСписок учеников и список дневников
как ширину Label'а изменять в зависимости от ширины панели? Менеджер не установлен никакой на панели
Я использую библиотеку javaxmail для отправки сообщений из под моего аккаунта с телефона Android на электронную почту: