Не знаю как подступиться к задаче. Есть actor который крутит анимацию, при смене кадра связанный объект player должен сдвинуться. После завершения анимации actor должен самовыпилиться.
Предполаемое решение в лоб, через фазы состояний и отслеживания номеров кадров анимации, мне не очень нравится, с точки зрения красоты решения да и как-то совсем не укладывается в идеологию пакета scene2d.
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники