Есть игра http://nebo.mobi После входа не нужно заново вводить ник и пароль, так как браузер хранит их в памяти и каким-то образом игра его берет. Так вот, а как мне быть с приложением? После отправки данных для входа (Jsoup, POST) сервер отдает html главной страницы /home. Но далее, если я перейду, например, на страницу, доступную лишь вошедшему игроку что произойдет? Ведь надо что-то еще отправлять, верно?
Случайно не куки? Тогда где их взять?
Но далее, если я перейду, например, на страницу, доступную лишь вошедшему игроку что произойдет? Ведь надо что-то еще отправлять, верно?
Визуальных ссылок (ссылающихся на страницы, к которым нет доступа) по идее быть вообще не должно. Если ссылаться напрямую - то должна возвращаться страница со статус кодами 403 Forbidden или 401 Unauthorized. Лично я бы вернул неавторизированному пользователю 401, а авторизированному, но не имеющего соответствующего уровня доступа 403 ошибки.
Случайно не куки? Тогда где их взять?
Именно они. Почитать на википедии что это.
Задаваться они могут как на сервере, так и на клиенте. При каждом запросе они швыряются между клиентом-сервером.
Хороший инструмент для просмотра кук (либо сессионного/локального хранилища) - хромовские Dev tools (F12 кнопка)
Ползем в Application > Cookies > домен:
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости