Есть такая строка
scoreLabel.setText(R.string.score + score);
R.string.score
это ресурс с именем - Очки:
просто score
- тут хранятся очки.
Если написать так, то всё работает
scoreLabel.setText("Очки:" + score);
Если так -
scoreLabel.setText(R.string.score + score);
то когда мой персонаж сталкивается с предметом, который добавляет очки, то игра вылетает.
Как так сделать по другому?
Надо написать:
scoreLabel.setText(getString(R.string.score) + score);
setText()
принимает или String/Spannable
или целое число - идентификатор ресурса.
Айфон мало держит заряд, разбираемся с проблемой вместе с AppLab
Задача: найти файлы в каталоге и подкаталогах, и сохранить в папку result