Создаю 2д стрелялку на Libgdx. Есть спрайт космического корабля и снаряда. Нужно сделать так чтобы когда текстуры корабля и снаряда пересекались то... уменьшалось здоровье корабля допустим. Но при этом чтобы коллизии были строго по контуру текстур. Может в libgdx есть какой то класс для создания точных коллизий? Подскажите.
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники