Метод для игры на java

237
12 июля 2017, 23:34

Пишу метод ->

public void gameCount(int n1, int n2, int n3, int n4, int f1, int f2, int f3, int f4,int a,int b,int c,int d) {
        this.n1 = n1;
        this.n2 = n2;
        this.n3 = n3;
        this.n4 = n4;
        this.f1 = f1;
        this.f2 = f2;
        this.f3 = f3;
        this.f4 = f4;
        if (n1>f1) {a =++n1;b =++n2;c =++n3;d=++n4; }
        else (if (n1==f1){a=++n1*10;b=++n2*10;c=++n3*10;d=++n4*10;}) {a=++((f1--n1)*10;)}

Нужно, чтобы метод проверял 4 входящих значения (с клавиатуры) по определенному алгоритму(который не работает, ошибки в коде), должен возвращать "очки" которые программа далее добавляет к "счетам" игроков. Помогите разобраться!

READ ALSO
Поиск по определенным заданным законам

Поиск по определенным заданным законам

Есть входной файл, нужно провести поиск не по всему файлу а по заданным фрагментам, например есть такой (*Файл) нужно чтоб он искал таким образом...

217
Сетка по полигону и как ее делать

Сетка по полигону и как ее делать

Что нужно: поделить полигон в юнити сеткой (допустим 10 в высоту 5 в ширину), и при нажатии на экран в рандомной ячейке появляется объектЧто...

306
Как открыть страницу в новой вкладке в jsf?

Как открыть страницу в новой вкладке в jsf?

Сейчас я открываю вместо текущей:

245