кто может подсказать, хочу отрисовать одну модель, в разных местах на карте, прочитал, что можно сделать один меш, и через вершинный шейдер рендерить меш в разных местах, чтобы не падала производительность ? Так как, если рендерить через ModelInstace сразу проседает fps, кто знает, как рендерить множество одинаковых моделей без просадки?
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники