кто может подсказать, хочу отрисовать одну модель, в разных местах на карте, прочитал, что можно сделать один меш, и через вершинный шейдер рендерить меш в разных местах, чтобы не падала производительность ? Так как, если рендерить через ModelInstace сразу проседает fps, кто знает, как рендерить множество одинаковых моделей без просадки?
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости