Обработка OpenGL Skeletal Animation (файл fbx)

209
30 июня 2017, 06:04

не могу понять почему главной кости нет Indexes, Weights, Transform, TransformLink что есть у дочерних костей. Так должно быть?

READ ALSO
Очень большой Double to BigDecimal

Очень большой Double to BigDecimal

Всем приветПри создании (конвертации) обьекта BigDecimal c 32-мя знаками у меня получается значение типа 1

282
Как переопределить класс в Java?

Как переопределить класс в Java?

Есть бибилииотека https://githubcom/thoughtbot/expandable-recycler-view

328
Огромное количество подключений к mongodb

Огромное количество подключений к mongodb

Использую tomcat8, ubuntu 1604, mogodb, при каждом запросе к моему сервлету, делается запрос к базе данных

230