до этого использовал отрисовку AWT.Graphics2d по мере разработки моего приложения столкнулся с проблемой сильных тормозов и пришлось браться за opengl но столкнулся с проблемой что нельзя просто взять и нарисовать фигуру по типу g2.fillPolygon(voxX, voxY, 6); и задать туда нужные координаты интами. Во первых glVertex2f не очень удобен а с glVertex2i какойто ужас творится. Во вторых центр окна изменяется относительно размеров окна и размер изображение внутри тоже. И так к сути как сделать фиксированный размер изображения в окне и если возможно фиксированные координаты центра?
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости