Есть картинка (help_15.jpg), размер соответствует разрешению экрана,(если взять картинку большего размера, то она так и выглядит большой съезжая за края экрана).
На устройствах с большим разрешение экрана картинка выглядит меньше.
Вопрос, как сделать так, чтобы картинка растягивалась на весь экран при любом разрешении или как изначально картинку поставить высокого разрешения, чтобы масштабировалась под экран. (background это отдельная текстура).
Спасибо.
public class ScreenTest extends ScreenAdapter
{
public ScreenTest()
{
float pad = Main.screen_width * 0.01f;
Table outerTable = new Table().top().background(newTextureRegionDrawable(Main.background)).padTop(pad). padBottom(pad * 5);
outerTable.row().padTop(pad*5).colspan(2);
Imagehelp_15=newImage(newTextureRegion(newTexture(Gdx.files.internal("help_15.jpg"))));
Container containerHelp15 = new Container(help_15).align(Align.center);
outerTable.add(containerHelp15);
outerTable.row().padTop(pad*0).colspan(1);
@Override
public void render(float delta)
{
Main.stage.act();
Main.stage.draw();
}
}
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости