Создаю приложение, которое каждый день даёт задания. Задание даётся раз в 24 часа. По окончании таймера появляется кнопка. Что в данном случае лучше использовать: Chronometer с setBaseCountDown или CountDownTimer? Какая разница между ними? И возможно ли реализовать действие по окончанию обратного отсчёта через Chronometer?
Для вывода трёхмерного пространства необходимо таким образом заполнить массив, вроде как лёгкое дело, но мне в районе x[i],y[j],z[i][j] выводит ошибку:
Встречал много статей, где предлагают как вполне возможный вариант использовать javautil