Сериализация объекта в Android

118
09 июня 2019, 03:50

Пишу игру под Android. Стоит задача каким-то образом хранить данные. Так как вся игровая логика у меня представлена в виде одного сложного объекта GameModel, я решил, что сериализация объекта в фаил - это то что мне нужно. Но я не знаю как сделать это на Android. В этом и вопрос.

Answer 1

Вот хороший пример с конвертацией класса в Serializable и затем запись в файл

Но стоит учитывать, что сериализовать весь файл со всей игровой логикой может быть плохой идеей. Serializable очень медленный. При загрузке и сохранении большого числа объектов он использует много памяти. Это может фатально сказаться на играбельности

READ ALSO
return hTemp == ht2.hTemp;

return hTemp == ht2.hTemp;

Подскажите, что за такая конструкция == ht2hTemp ? Нигде не могу найти описание

130
Как запускать tomcat из под другого пользователя

Как запускать tomcat из под другого пользователя

https://andreyexru/ubuntu/ustanovit-tomcat-9-na-ubuntu-16-04-vps/

105
Нужно удалить из текущего файла пустые строчки из текста и записать его в новый файл на Java

Нужно удалить из текущего файла пустые строчки из текста и записать его в новый файл на Java

читаем файл, удаляем пустые строки, записываем то что осталось

93
Не могу создать Blob через метод createBlob()

Не могу создать Blob через метод createBlob()

Вот стэк-трейс исключения:

93