Уверен, что "подтормаживание" не зависит от "железа", значит, можно как-то разрешить программе использовать больше ресурсов.
Чем больше линий, чем меньше промежуток между соседними точками, тем сильнее "лаги".
Промежуток между точками всего 0.05, и линий не так много, а уже довольно сильно подтормаживает, задержка чувствуется. Если сделать промежуток меньше, тормозит тоже меньше, и так далее.
Как добиться лучшей производительности? Использую swing, awt, graphics2d
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости