Тип byte имеет диапазон значений от -128 до 127.
Тип short — от -32768 до 32767.
Тип int — от -2147483648 до 2147483647.
Почему, практически везде в управлении циклами используется именно тип int, тогда как вполне было бы достаточно использовать byte или short?
for(int i = 0; i < 10; i++)
// ^^^
{
// ...
}
Можно сделать проще: посмотреть, почему переменные типа byte или short вообще используются крайне редко.
Логика проста. Большинство компиляторов привыкло работать с 32-х разрядными числами. То есть в работе он все равно расширит byte до int. А если нет разницы, зачем пытаться оптимизировать?
Использовать более краткие типы никто не запрещает. Но зачем? Экономия памяти (в масштабах современных приложений) иллюзорна, а компилятору приходится делать меньше работы (не приходится расширять числа).
Считается, что int производительнее. И то количество памято, которые вы экономите на short и byte, должно быть в 99.9 процентов безразлично.
Мелкий диапазон значений byte часто может привести к «переливанию» за край возможного, если за этим не следить. На практике вам часто могут понадобиться значения больше 127.
Если вы понимаете английский, то можете прочитать ответ про C# на английской версии сайта. Ответ про Java будет практически идентичным.
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости