Занимаюсь разработкой игры на java. В игре будет in game programming. Исходя из это никак не могу определится со скриптовым движком. Сейчас остановился на JNLua, но есть некоторые сложности с кросплатформенностью и управлением ресурсами система для движка. Необходимо обеспечить изолированность движка от системы и ограничить уровень нагрузки на систему со стороны последнего. Не хотелось бы чтоб игрок получил контроль над игровым сервером или вызвал проблемы с производительностью своим скриптом. Пока что lua видится лучшим вариантом.
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники