Что сделать, чтобы загруженное в битмап изображение с разрешением 1920х1080, на всех дисплеях с fullHd разрешением выглядело на весь экран при загрузке изображения из mipmap?
Гружу из ресурсов fullhd изображение и в лог вывожу размер полученного битмапа , а битмап получается меньше. Вывожу в лог плотность , вижу 420. Проделываю то же самое на другом устройстве. размеры битмап получаю такие же как у загруженного изображения(т.е. все пиксели на месте) , плотность 480. К слову в этом вопросе http://ru.stackoverflow.com/questions/608243 обсуждается, но нет ответа на то почему так получается. 480 dpi не может быть если FullHd разрешении экрана, при FullHD получается 400 пикселей на дюйм. В общем я окончательно запутался в том , где реальные величины , а где виртуальные.
mipmap предназначена для иконок
Drawable files for different launcher icon densities.
Изображения для отображения независимо от плотности нужно помещать в папку drawable-nodpi
nodpi: This can be used for bitmap resources that you do not want to be scaled to match the device density.
Источник
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости