Нашел незнакомый для себя способ определения методов класса в JS.
function (window) {
'use strict';
/**
* Creates a new Model instance and hooks up the storage.
*
* @constructor
* @param {object} storage A reference to the client side storage class
*/
function Model(storage) {
this.storage = storage;
}
/**
* Creates a new todo model
*
* @param {string} [title] The title of the task
* @param {function} [callback] The callback to fire after the model is created
*/
Model.prototype.create = function (title, callback) {
title = title || '';
callback = callback || function () {};
var newItem = {
title: title.trim(),
completed: false
};
this.storage.save(newItem, callback);
};
Для чего здесь используется Model.prototype.create
? Я знаю, что в JS используется прототипное костыльное наследование, при котором поля и методы ищутся сначала в текущем объекте, а потом в том объекте, который указан в proto или prototype. А если prototype не инициализирован объектом, но мы вписываем туда методы, куда эти методы попадают? Что это за идиома?
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Подключил плагин для стилизации аудиоплеера, все работает, но выдает ошибки, иногда их может быть больше, а иногда меньше, как их исправить?
В официальной документации Materialize указано, что для автоматического увеличения высоты textarea необходимо вызвать $('#log')trigger('autoresize');
Есть такой код (по непонятным причинам сниппет его не запускает)