Функция, находящая центр фигуры уже есть. Но похоже, она работает не правильно. Вот она:
function center() {
var count = 0, // Число точек
allx = 0, // Сумма координат всех точек по оси x
ally = 0, // Сумма координат всех точек по оси y
seg = poly.segments; // массив точек
for (var i = 0; i < seg.length; i++) {
allx += seg[i][0];
ally += seg[i][1];
count++;
}
return [allx / count, ally / count]; // Центр фигуры - [x, y]
}
jsfiddle
Почему при вращении многоугольника вокруг своего центра точка, возвращаемая функцией, тоже вращается? Как можно исправить функцию?
вращение всегда будет выглядеть эстетично, если вращать вокруг этой точки ((minx+maxx)/2,(miny+maxy)/2)
, где minx, miny, maxx, maxy - максимальные и минимальные координаты всех вершин, точку только не надо перерасчитывать в процессе вращения
Добрый деньУ меня есть боковое меню и при клике оно должно быть таким
Есть у меня постраничный слайдер, в каждом слайде отдельная статьяДля каждой статьи свой блок с шерингом
Как определить и вывести, что поля в форме редактируется(как пример редактирование статьи) в данный момент и кемт