Я использую вот такой код для ограничения вращения камеры
var controls = new THREE.TrackballControls (camera, renderer.domElement);
controls.maxAzimuthAngle = 0;
controls.minAzimuthAngle = 0;
controls.maxPolarAngle = 1.5708;
controls.minPolarAngle = 1.5708;
но он работает с OrbitControls а мне нужен TrackballControls
единственное что работает c TrackballControls это
controls.enabled = false ;
кто нибудь знает как ограничить вращение камеры в TrackballControls
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости