Я использую вот такой код для ограничения вращения камеры
var controls = new THREE.TrackballControls (camera, renderer.domElement);
controls.maxAzimuthAngle = 0;
controls.minAzimuthAngle = 0;
controls.maxPolarAngle = 1.5708;
controls.minPolarAngle = 1.5708;
но он работает с OrbitControls а мне нужен TrackballControls
единственное что работает c TrackballControls это
controls.enabled = false ;
кто нибудь знает как ограничить вращение камеры в TrackballControls
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники