Я использую вот такой код для ограничения вращения камеры
var controls = new THREE.TrackballControls (camera, renderer.domElement);
controls.maxAzimuthAngle = 0;
controls.minAzimuthAngle = 0;
controls.maxPolarAngle = 1.5708;
controls.minPolarAngle = 1.5708;
но он работает с OrbitControls а мне нужен TrackballControls
единственное что работает c TrackballControls это
controls.enabled = false ;
кто нибудь знает как ограничить вращение камеры в TrackballControls
Айфон мало держит заряд, разбираемся с проблемой вместе с AppLab
Перевод документов на английский язык: Важность и ключевые аспекты
Если кликнуть по метке, которая стоит близко к краю карты, то открывшийся балун прокрутит карту так, чтобы стать видным полностью