Решаю задание и вот возникла проблема з написанием функции. Все методы прописал, а вот как задейсвовать их не знаю. Может кто-то помочь с реализацией.
Создайте класс «Fighter» с такими свойствами, как name, health и power. Эти параметры должны быть установлены в конструкторе. Кроме того, класс «Fighter» должен содержать такие методы, как «setDamage», «hit» и «knockout».
Метод setDamage имеет параметр «damage», и этот метод устанавливает повреждение бойца путем изменения значения health (health = health - damage) и состояния печатается в консоли.
Метод «hit» имеет параметры «enemy», «point» и вызывает метод «enemy.setDamage (damage)». «Damage» вычисляется как power * point
, где point является параметром от функции «fight», а power - это свойство бойца, наносящего урон.
Метод «knockout» возвращает promise, который разрешается через полсекунды (используйте функцию setTimeout внутри обещания) и печатает в консоль сообщения «время закончилось» до того, как promise был разрешена.
Создайте класс ImprovedFighter, который наследует методы и свойства класса Fighter.
Для этого класса создайте метод «doubleHit», который вызывает метод наследования «hit» и передает там двойную point
Для каждого класса создайте два экземпляра - fighter и Improfighter
Создайте асинхронную функцию «fight» с такими параметрами, как fighter, improvedFighter и points.
Функция "fight" должна начинать игру и может иметь различное количество параметров. Например, fight(fighter, improvedFighter, 25, 13, 45)
, где point = [25, 13, 45]
.
Игроки ударяют друг друга один за другим с помощью метода «hit», который принимает point в качестве аргумента. Когда health достигает 0, печатается в консоль that user in knockout
и вызывается метод «knockout». Вы должны подождать, пока promise не будет разрешен.
class Fighter {
constructor(name, health, power) {
this.name = name;
this.health = 100;
this.power = power;
}
setDemage(damage) {
this.health = this.healt - damage;
console.log(this.health);
}
hit(enemy, point) {
enemy.setDemage(this.power * point);
}
knockout() {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout (() => {
console.log("time is over");
resolve();
}, 2000);
});
}
}
class ImprovedFighter extends Fighter {
doubleHit(){
super.hit();
enemy.setDemage(this.power * (point * 2);
}
}
Частный дом престарелых в Киеве: комфорт, забота и профессиональный уход
Я решил сделать перебор статей используя vueВ общем суть такова, у меня не работало dropdown bootstrap в самом vue, и я скачал дополнения (vue-js-dropdown)
Использую ReactJS, пишу на ECMASсript 7 и использую транслятор BabelJS
Всем привет, по ссылке ниже есть скрипт для поиска по странице, но проблема в том, что он начинает искать сразу после ввода в текстовое поле,...