С opengl, можно сказать, не знаком. Делаю проектик на webglс рендером в 2д, на подобие pixi, но проект очень простой и тащить большой фрэймворк не нужно. Появилась необходимость разобраться глубже.
Все рендериться, кроме элементов, которые нужно обрезать. В данный момент нужно сделать маску. Из англоязычной доки понял, что логичнее всего реализовывать это через stencil. Но простых примеров с минимум кода, не нагуглил.
Набросайте пожалуйста пример с квадратом и треугольником.
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники