Отдаление камеры

454
24 ноября 2016, 10:30

Делаю игру по типу agar.io, и столкнулся с проблемой. Как сделать что-бы при прокрутке колёсика мышки, камера то отдалялась, то приближалась до определённого момента. Код:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no"/>
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="menu.js"></script> 
<script type="text/javascript" src="point.js"></script>

<script type="text/javascript">
var js = new PointJS('2d',400,400, {backgroundColor: '#C2C2C2'});
js.system.initFullPage();
var game = js.game;
var mouse = js.mouseControl;
mouse.initMouseControl();
var rand = js.math.random;
var rc = js.colors.randomColor;
var log = js.system.log;
var player = game.newCircleObject( { 
  x : 100, 
  y : 100, 
  radius : 20, 
  fillColor : "#FBFE6F", 
  strokeColor : "black", 
  strokeWidth : 2, 
})
var s=30, x, y, fon=[]; {
for (x=0; x<100; x++){
for (y=0; y<100; y++){
fon.push(
game.newRectObject( { 
  x : x*s,
  y : y*s, 
  w: s-2.5,
  h: s-2.5,
  fillColor : "#D1D1D1"
}))}}}
var box=[]; {
for (b=0; b<1200; b++){
box.push(
game.newCircleObject( { 
  x : rand (0, 2500), 
  y : rand (0, 2500), 
  radius : rand (1, 6), 
  fillColor : rc(0, 255), 
})
)
}}


 game.newLoop('Bacter.io', function () {
 game.clear();

  for (var i in fon){
  if(fon[i].isInCamera())
  fon[i].draw();  
}
  for (var b in box){
  if(box[b].isInCamera())
  box[b].draw();  
}

player.moveTimeC(mouse.getPosition(),player.radius*2+30);
player.draw();
for (var b in box){
if(player.isDynamicIntersect(box[b].getDynamicBox())){
box.splice(b, 1);
if(player.radius<250){
// log(player.radius); // Размер player в консоле.
player.scaleC(0.3);
}
}
if(box.length<1999)
for (b=0; b<200; b++){
box.push(
game.newCircleObject( { 
  x : rand (0, 2500), 
  y : rand (0, 2500), 
  radius : rand (6, 7), 
  fillColor : rc(0, 255), 
 }))}}

js.camera.setPositionC(player.getPosition(1));
})
game.setLoop('Bacter.io');
game.start();

</script>
</body>
</html>

Движок PointJS

READ ALSO
Сортировка многоуровнего обьекта [дубликат]

Сортировка многоуровнего обьекта [дубликат]

На данный вопрос уже ответили:

444
Как узнать полный путь к html элементу?

Как узнать полный путь к html элементу?

У меня есть функция, которая вызывается при нажатии на какой-либо элементИ внутри этой функции я могу обращаться к нему

604
двойной клик для сохранения картинки

двойной клик для сохранения картинки

здравствуйте, есть картинка <img src='imgpng' download> , есть ли какой то лайф-хак, чтобы картинка скачивалась не при обычном клике, а при двойном?

478