На данный момент я делаю небольшую браузерную игрушку, типа как Final Fantasy, используя jCanvas. И вот возник вопрос о защите от пользовательских скриптов, ведь кто угодно может ввести
canvas.setLayerGroup('player', {
x: moveX,
y: moveY
});
и он сможет переместиться за стенку, на другой берег реки и т.д. Кто может подсказать в каком направлении мне смотреть что-бы защититься от подобных моментов?
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости