Здравствуйте! Подскажите, в правильном ли я направлении двигаюсь...
Хочу создать игру на HTML5. Выбрал в качестве движка phaser 2d.
Планирую на стороне сервера на php реализовать, к примеру, модуль с ареной. В модели арены будут функции public function attack()
- атака, public function changeTarger()
- сменить цель. В контроллере соответственно actionAttack()
и actionChangeTarget()
. Действия контроллера будут возвращать json ответ, например acitonAttack() return "{"userDamage": 300, "enemyDamage" : 200}"
. Эти данные я буду в phaser получать и отрисовывать canvas с окном сражения, где буду выводить эти данные.
Читал про веб сокеты, про сервере на node.js. Нужно ли это использовать? Можно же каждый раз отправлять запрос на адрес http://mygame.ru/arena/attack и получать данные, смысл использовать веб сокет и зачем использовать сервер на node.js, если можно написать на php? Я так понимаю веб сокет нужно будет использовать, если, к примеру, в подземелье несколько игроков сражаются и нужно отображать какой-то общий журнал и отображать другого игрока на поле сражения, что он делает и сколько урона наносит и тп, так ли это?
Заранее благодарю за ответ.
Айфон мало держит заряд, разбираемся с проблемой вместе с AppLab
Перевод документов на английский язык: Важность и ключевые аспекты
Какие существуют виды рекламных бордов и как выбрать подходящий?
Добрый день, подскажите пожалуйста, облазил уже весь google ничего не нашелВ общем, есть код:
Как мне использовать SerialPort в проекте библиотека классов c#В обычном консольном проекте просто подключаю using System
Делаю авто-обновление, и перед распаковкой архива с обновлением, я сделал удаление папки с программой (а после программа удаляла временную...