У меня есть программа, в ней есть включении и отключение звука с кнопки (UI-buttons), через AudioListner.
Подскажите, как можно сделать, чтобы при включении/отключении звука, выбор запоминался и не изменялся при последующем запуске программы.
Нужен какой-нибудь универсальный метод, чтобы его можно было применять так-же и на другие задачи, такие как - выбор языка.
Делаете сохраняемый параметр, например, у вас есть
private enum Language
{
Russian,
English
}
при смене языка сохраняете в переменную Language selectedLanguage=Language.Russian; curentLanguage=selectedLanguage;
(можете статическую сделать или как угодно), при выходе из игры сохраняете PlayerPrefs.SetInt("saveLanguage", (int)curentLanguage);
при запуске игры проверяете наличие сохранения и при его наличии копируете сохраненные данные:
if (PlayerPrefs.HasKey("saveLanguage"))
{
(int)curentLanguage = PlayerPrefs.GetInt("saveLanguage");
}
Вот ссылка на справку по PlayerPrefs, и ещё вот тут почитайте, в этой же статье есть про сериализацию в xml файл, если вам PlayerPrefs не подойдет.
Как сделать чтобы текущее время, например, 19:32 отображалось в формате 7:32?
Всем доброго времени суток ! При компиляции возникает ошибки CS1525 , CS1002 , CS1026Весь код доступен по ссылке
никак не пойму, как отправить правильно POST запрос на сайт QIWI, для произведения платежаМой код, который не работает