Resources.LoadAll грузит изображения из другой директории.
Код:
public Sprite[] spriteArray;
void Start ()
{
spriteArray = Resources.LoadAll<Sprite>("dragon");
}
В результате изображения подгружаются не из Assets\Resources, а из: AppData\Local\Unity\cache\packages\packages.unity.com\com.unity.package-manager-ui@1.8.8\Editor\Resources
В чем ошибка?
Ты забыл привести тип к Sprite.
public Sprite[] sprites;
// Use this for initialization
void Start () {
sprites = Resources.LoadAll<Sprite>("dragon");
Debug.Log(sprites.Length);
}
Каждая из 3-х функций вычисляет сумму цифр чисел, которые выбираются из 3-х ComboBox-ов при нажатии на кнопку в Label4 отображается 0
Возможно ли написать Service (службу) на чистом C? Дали задание написать службу на чистом С, на вопрос почему не на С#, потому что надо ставить frameworkМожет...
мне необходимо получить данные из TextBox на форме