• мягкие тени

03:30 01 декабря 2021

Решил разобраться в трассировке лучейДля начала думаю все это дело реализовать чисто на процессоре, то есть при помощи обычного C++ кода, а затем уже буду пробовать это все перенести на видео-карту (OpenCL или Compute Shaders), превратив рекурсивный алгоритм в итеративный (это еще предстоит)

156
16:10 15 сентября 2019

Пытаюсь реализовать мягкие тени, как y Inigo Quilez (живой пример на shadertoy)

110