Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос так, чтобы он вписывался в тематику Stack Overflow на русском
Работаю с движком Unity, на языке c#Я не знаю как сделать так, что бы кнопки созданные с помощью скрипта выполняли какой то метод, а именно присваивание определенного значению моему иксу и удаляли сами себя после присваивания
Короче, суть в чем, я создаю кнопки на динамической форме и хочу чтобы у каждой кнопки было све нажатие или что-нибудь такое, по которому я смогу проверить какая кнопка была нажата и сохранить его, после нажатия другой уже кнопки сравнить их текст если они будут совпадать то обе кнопки убрать с формы
Как в Blend с помощью кода создать кнопку и присвоить ей шаблон программно ?
Как динамически создать несколько TextButtom("Текст на кнопке",skinUI, "toggle") с разными image? Изображений много и записывать их в skin атлас будет слишком неудобно
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок