Нужно сделать, чтобы если координата x врага не равнялась координате x игрока, то враг передвигался в его сторонуВ начале кажется что работает, но на деле враг движется только пару секунд в одну из сторон, а потом замерает
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок