В этом коде, я присваиваю указателю current адрес в памяти, на который указывает указатель, который возвращает функция listen_port, и передаю current в функцию, где он в последствии используетсяПроблема в том, что когда цикл делает следующую итерацию у объекта, на который указывает current не вызывается деструктор
Пытаюсь создать объект сокетаПоявляется такая ошибка:
При создании Table Unit выдаёт Предполагаемый лог UnitTest https://yadisk/d/KnbKKhyEYZq6Hw При этом, если в методе CreateRows будет отсутствовать строка r[i] = new Row(this, i, columns, height);, то всё пройдет успешно
На данный вопрос уже ответили:
При создании GET в ответе получаю Stackoveflow ошибку
Есть абстрактный класс К, на основе которого (наследование) созданы три других класса К1, К2, К3Создаваемый в программе объект О должен быть создан как объект одного из классов (К1, К2, К3) в зависимости от выбора пользователя
Выполняю задание:
Если использовать этот код например по нажатию на боксколлайдер, то код срабатывает и объекты создаются, но мне нужно использовать этот код единажды, я вставляю его в функцию Start() и Unity окончательно виснет, ошибок не показываетЧто это может быть, как решить данную проблему? пс: с юнити знаком пару дней, так что если вопрос глупый, то сори
Народ, есть класс - прямоугольный треугольникКак, вопрос, максимально профессионально отлавливать исключения - "где и когда" - если, например, если один из углов этого треугольника будет равен больше 90 градусов и т
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок