for (int i = 0; i<sellcount; i++) {
GameObject tmpSell = Instantiate (sellItem) as GameObject;
}
Если использовать этот код например по нажатию на боксколлайдер, то код срабатывает и объекты создаются, но мне нужно использовать этот код единажды, я вставляю его в функцию Start() и Unity окончательно виснет, ошибок не показывает. Что это может быть, как решить данную проблему? пс: с юнити знаком пару дней, так что если вопрос глупый, то сори
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости