Нужно просчитать траекторию движения персонажа после прыжка, чтобы именно к концу его движения заспавнить платформу, вообще ума не приложу как это сделать
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи