делаю игру на unityМне нужно сделать так, чтобы перменная gameobject target была равна объекту, на который мы нажали
Пытаюсь создать тренировочный код, позволяющий выгружать с сайта wwwflickr
Суть проблемы вот в чем, мне нужно передать в стек объект класса, а затем вынуть его оттуда, но после того как я вынимаю его и передаю из стека обратно в объект, то поля класса не заполняются значениями объекта который был передан в стекКак это возможно реализовать?
Есть TreeSetсостоящий из объектов класса User как получить первый элемент коллекции? В классе User нет геттеров и сеттеровКод User:
Имеется метод requestQuery(String query) основная задача которого состоит в том, чтобы возвращать список объектов List<QueryData> после их загрузки RetrofitomОбъект Query имеет всего один параметр - String message
Доброго времени сутокИмеется метка времени Unix $dt
Нужно получить объект, точнее его значение и id по нажатию на 2d объектСами объекты выводятся в цикле при создании сцены, поэтому GameObject
По url http://localhost:5555/api/containerize у меня есть такая схема:
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок