Прошу помощи с выбором алгоритма для решения задачи, мне необходим только алгоритм.
Есть шар радиусом r, а также стена из шаров (препятствия) в трехмерном пространстве. Известны координаты и радиусы каждого из шаров, координаты страта основного шара, а также координаты, куда шар должен прилететь. Необходимо вывести координаты по которым должен пролететь наш шар, чтобы он не столкнулся с остальными. Какой алгоритм лучше использовать? Есть идея засунуть координаты в трехмерный массив и сделать обход.
Строите диаграмму Вороного по центрам зеленых кругов. Присваиваете каждому ребру вес, соответствующий ширине прохода. Выбираете маршрут по ребрам так, чтобы вес был больше веса шара.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Что лучше в плане быстродействия: вызывать члены класса, наследованные из другого класса, или вызывать члены класса, полученные из хранящегося...
Найти все простые числа в диапазоне от А до В (1 <= A <= B <= 10^12 ), при условии, что В - А >= 10 ^ 6Уже 4 день ломаю над этим голову
решил сделать сам Шифратор/Дешифратор Виженера, но столкнулся с какой-то не понятной проблемой:
Где я могу найти исходный код Yandex speller, обыскал весь интернет, но не нашел, еще один вопрос есть ли yandex speller в качестве библиотеки для java?