делаю внутри игровое меню и столкнулся с проблемой, как заблокировать мышь?
BlockInput(true)
Мне не подходит, т.к. он требует во-первых UAC, а во-вторых блокирует и саму клавиатуру, а выбор функций в меню происходит у меня как раз с помощью стрелочек на клавиатуре.
Какие есть варианты?
Виртуальный выделенный сервер (VDS) становится отличным выбором
Возможно, не совсем понимая что искать, не могу найти действующего примераПроект на C++, разбит на подпапки(src:Engine{Component, Utils}, Process{Objects,
в с++ машина видит char как целочисленный тип и можно просто брать и делать так:
Как правильно захватывать глобальные переменные в лямбде? Хочу использовать следующим образом, но выдаются предупрежденияКак их подавить?