В main.cpp
имеется функция с телом
MainWindow::HelloWorld(){
std::count << "Hello World" << std::endl;
}
Данную функцию хочу вызвать в другом файле к примеру foo.cpp.
При этом только main.cpp
знает, что foo.cpp
существует с помощью #include <foo.h>
Сигналы и слоты Qt можно cвязывать анонимно по их строковым сигнатурам. То есть не имея полного объявления классов связываемых объектов. Вы можете сделать так:
bool connectHelloWorld(QObject * sender, QObject * receiver)
{
return QObject::connect( sender , SIGNAL(sayHello())
, receiver, SLOT (HelloWorld()) );
}
Это работает потому как то, что передается макросам SIGNAL
и SLOT
интерпретируется как строка, посмотрите их реализацию. Далее эти строки обрабатываются внутри мета-объектной подсистемы Qt и в результате мы имеем связанные сигналы. Естественно сигналы и слоты должны быть правильно объявлены и обработаны moc
.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Насколько я понял, когда читал про this, что указатель необходим по большей части, когда мы используем несколько объектов одного и того же классаОднако...
пытаюсь попробовать данный пример https://githubcom/jordanbonilla/Read_GPU_Temperature_CUDA/blob/master/read_temps
У меня есть класс, в конструктор которого я хочу передать параметры в виде enum
Если у меня есть указатель на строку в середине которой содержится числоЯ могу перевести в число примерно так: