void f(int *b) {
b = new int;
*b = 2;
}
int main() {
int *a = NULL;
f(a);
if (a == NULL) {
std::cout << "mde";
}
return 0;
}
Объясните, пожалуйста, почему в данном коде переменная a попрежнему осталась NULL? Ведь указатель - это адресс на область памяти. Изначально он никуда не указывает. Потом я передаю адресс на эту облась памяти и туда уже что-то записываю и она не изменяется. Объясните, пожалуйста, почему?
При передаче параметра в функцию по значению создается копия.
void f(int *b) { // в b копируется переданное значение
b = new int; // в b заносится новый адрес
*b = 2;
} // при выходе b уничтожается
Так что то, что вы поработали с копией a, на значение a никак не влияет.
Вам нужно (раз это C++) использовать ссылку на указатель:
void f(int* &b) {
b = new int;
*b = 2;
}
Тогда результат работы сохранися в a.
Или передавать указатель на указатель:
void f(int**b) {
*b = new int;
**b = 2;
}
int *a = NULL;
f(&a);
Потому что вы передаете указатель a по значению, а не по ссылке. То есть, внутри функции f b - это копия указателя a. И то, что вы туда записываете новый адрес a никак не затрагивает.
Если вам нужно именно модифицировать a, сделайте так (вариант со ссылкой):
void f(int*&b)
{
b = new int;
*b = 2;
}
или так (вариант с указателем):
void f(int **b)
{
*b = new int;
**b = 2;
}
Во втором случае, вызов f надо поменять: не f(a); а f(&a);
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости