Как нарисовать 1/4 окружности в SFML?
Как я вижу, в SFML нет графических примитивов для рисования кривых, кроме Circle.
В таком случае есть по меньшей мере два выхода
сгенерировать набор точек дуги, например, с помощью алгоритма Брезенхема, или через Sin/Cos и построить по ним ломаную
если это возможно - установить прямоугольный регион отсечения нужного размера (от центра окружности) и нарисовать Circle. Вероятно, для этого можно использовать View
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники