Загружаю текстуру функцией:
HRESULT hr = D3DXCreateTextureFromFile(dxdev, file.c_str(), &Texture);
, где Texture - это загруженная текстура. Как узнать её размер в памяти(в байтах)?
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей