Можно ли задать точку вращения для фигуры в openGl? Используя glRotatef() вращается вся плоскость относительно центра. Для примера: мне нужно вращать квадрат с центром в его правом верхнем углу. Как это реализовать?
glTranslate (X, Y, Z);
glRotated (...);
glTranslate (-X, -Y, -Z);
X,Y,Z - координаты точки относительно которой нужно вращение
Виртуальный выделенный сервер (VDS) становится отличным выбором
Есть свой класс (public class MyNum)Как объявить, а потом инициализировать двумерный динамический массив, с объектами моего класса?
Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме